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我的世界

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編輯點評

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自由開放的沙盤創造類游戲

我的世界 介紹

我的世界

一款風靡世界的3d第一人稱沙盤游戲,你可以在這個屬于你的游戲世界中創造事物,充分發揮你的想象力吧!

體驗Minecraft經過最大規模更新之后的游戲效果:前所未有的袖珍版!它是全新一代的游戲。立即下載,一睹為快!
Minecraft是一款讓玩家放置方塊和歷險的游戲。

袖珍版包括“生存”和“創新”模式,多位玩家可通過本地Wi-Fi網絡聯網游戲,游戲設置了無限世界、洞穴、新的生物群落、暴徒、村莊以及許多其他游戲場景。只要你還有手是空閑的,并且有電池可消耗,你就能在游戲世界里手工制作、創造和探索任何地方。

在路途中玩Minecraft游戲是前所未有的娛樂體驗。

游戲官方版默認僅支持4.2.2以上的大部分手機,如果你的手機不適配很可能無法在應用匯詳情頁下載到最新版,請關注評論區小編君分享的破解版。

我的世界 歷史版本

  • 我的世界
    我的世界
    版本: 1.12.0.6
    大小: 111.05 M
    給地圖和附加包制作者
    ·刪除了函數文件開頭的“Byte order mark”標記(如果存在的話)
    ·更新了 ScriptHotbarContainercomponen的 generate Documentation圖數,它會檢查玩家的物品欄槽的第一個物品,而不是第三個。

    修復了47個Bug
    下載
  • 我的世界
    我的世界
    版本: 1.12.0.4
    大小: 117.50 M
    更改:
    ·增加了襲擊期間環境群集聲音的頻率和音量,使其更容易定位
    ·主界面背景圖從水域更新背景圖更新到村莊與掠奪背景圖

    致附加包開發者:
    ·復制到不支持的區域后,告示牌不再會被破壞
    ·添加了日志功能的API文檔
    ·更新了最新Wk格式的腳本文檔

    修復:
    ·修復了26個漏洞
    下載
  • 我的世界
    我的世界
    版本: 1.12.0.4
    大小: 110.92 M
    更改:
    ·增加了襲擊期間環境群集聲音的頻率和音量,使其更容易定位
    ·主界面背景圖從水域更新背景圖更新到村莊與掠奪背景圖

    致附加包開發者:
    ·復制到不支持的區域后,告示牌不再會被破壞
    ·添加了日志功能的API文檔
    ·更新了最新Wk格式的腳本文檔

    修復:
    ·修復了26個漏洞
    下載
  • 我的世界
    我的世界
    版本: 1.12.0.3
    大小: 120.30 M
    更改:
    ·增加了襲擊期間環境群集聲音的頻率和音量,使其更容易定位
    ·主界面背景圖從水域更新背景圖更新到村莊與掠奪背景圖

    致附加包開發者:
    ·復制到不支持的區域后,告示牌不再會被破壞
    ·添加了日志功能的API文檔
    ·更新了最新Wk格式的腳本文檔

    修復:
    ·修復了26個漏洞
    下載
  • 我的世界
    我的世界
    版本: 1.12.0.2
    大小: 120.19 M
    當前版本已知的bug,將在未來修復:
    怪物頭部形狀——一些怪物如貓和村民在睡覺或坐著時頭部位置可能發生錯誤
    手持三叉戟或盾牌時可能會消失看不見

    新特性:
    現在可以在客戶端和服務器之間同步項目ID
    加入命令方塊的自動完成功能
    加入重生半徑游戲規則
    玩家可以在自己的世界中指定重生半徑。這個概念來源于Java版。它允許玩家指定重生半徑范圍為于0和32之間。因此,半徑為27的圓要比半徑為12的要大。然后玩家將在該半徑的隨機位置重生。
    可以在基巖版專用服務器上啟用日志記錄
    給命令方塊添加延遲功能
    可以使用新字符給命令方塊添加延遲函數,延遲多少由紅石的延遲刻決定。

    給地圖和附加包制作者
    新物品已可在附加包中使用
    可以在世界模板中啟用或禁用怪物事件
    添加動畫和粒子效果時可以不用鏈接到實體上
    物品欄,裝甲和手持物品欄可以通過腳本進行調整
    現在可以由動畫事件觸發聲音效果
    為腳本API添加了新的execute指令
    添加了可與項目交互的腳本事件,例如:
    物品拾取
    物品掉落
    當前手持物品已改變
    添加了單次動畫支持,允許在實體上執行單個動畫
    下載
  • 我的世界
    我的世界
    版本: 1.12.0.2
    大小: 118.42 M
    當前版本已知的bug,將在未來修復:
    怪物頭部形狀——一些怪物如貓和村民在睡覺或坐著時頭部位置可能發生錯誤
    手持三叉戟或盾牌時可能會消失看不見

    新特性:
    現在可以在客戶端和服務器之間同步項目ID
    加入命令方塊的自動完成功能
    加入重生半徑游戲規則
    玩家可以在自己的世界中指定重生半徑。這個概念來源于Java版。它允許玩家指定重生半徑范圍為于0和32之間。因此,半徑為27的圓要比半徑為12的要大。然后玩家將在該半徑的隨機位置重生。
    可以在基巖版專用服務器上啟用日志記錄
    給命令方塊添加延遲功能
    可以使用新字符給命令方塊添加延遲函數,延遲多少由紅石的延遲刻決定。

    給地圖和附加包制作者
    新物品已可在附加包中使用
    可以在世界模板中啟用或禁用怪物事件
    添加動畫和粒子效果時可以不用鏈接到實體上
    物品欄,裝甲和手持物品欄可以通過腳本進行調整
    現在可以由動畫事件觸發聲音效果
    為腳本API添加了新的execute指令
    添加了可與項目交互的腳本事件,例如:
    物品拾取
    物品掉落
    當前手持物品已改變
    添加了單次動畫支持,允許在實體上執行單個動畫
    下載
  • 我的世界
    我的世界
    版本: 1.12.0.2
    大小: 113.65 M
    當前版本已知的BUG,將在未來修復
    ·怪物頭部形狀—些怪物如貓和村氏在睡覺或坐著時頭部位置可能發生錯誤
    ·手持三叉戟或盾牌時可能會消失看不見

    新特性
    ·現在可以在客戶端和服務器之間同步項目ID
    ·加入命令方塊的自動完成功能
    ·加入重生半徑游戲規則
    ·玩家可以在自己的世界中指定重生半徑。這個概念來源于]ava版。它允許玩家指定重生半徑范圍為于0和32之間。因此,半徑為27的圓要比半徑為12的要大。然后玩家將在該

    半徑的隨機位置重生。
    ·可以在基巖版專用服務器上啟用日志記錄
    ·給命令方塊添力延遲功能
    ·可以使用新字符給命令方塊添 加延遲函數,延遲多少由紅石的延遲決定

    給地圖和附加包制作者
    ·新物品已可在附加包中使用
    ·可以在世界模板中啟用或禁用怪物事件
    ·添加動畫和粒子效果時可以不用鏈接到實體上
    ·物品欄,裝甲和手持物品欄可以通過腳本進行調整
    ·現在可以由動畫事件觸發聲音效果
    ·為腳本AP添加了新的 execute指令

    ·添加了可與項目交互的腳本事件,例如
    ··物品拾取
    ··物品掉落
    ··當前手持物品已改變

    ·添加了單次動畫支持,允許在實體上執行單個動畫
    ·粒子效果現在可以觸發由腳本編寫的事件
    ·更新了 Actor事件的文檔,以記錄資源包中aco事件的客戶端使用情況

    ·添加了使用JsON模式的方塊組件
    ··添加了查看錯誤信息的界面
    ··可以使用Ct+H打開界面,或者在設置資料中找到

    ·添加了允許在本地執行靜態驗證腳本的代碼

    ·通過使用腳本可以添加自定義方塊
    ··現在還是正在開發中的功能,會在以后的更新中添加更多功能。
    ··現在只能通過其他sON腳本添加自定義方塊
    ··自定義塊目前只能使用斜杠命令放置

    ·添加新的數據驅動粒子效果
    ··羊駝吐口水粒子
    ··大爆炸粒子
    ··染色火焰粒子
    ··紅石粉粒子
    ··浮起未下落沙子的粒子
    ··若漿粒子
    ··附魔臺粒子
    ··潮涌核心粒子

    ·添加新的數據驅動動畫
    ··狼
    ··狼群攻擊
    ··箭被射出
    ··潛影盒攻擊
    ··弓拉伸
    ··水流動

    ·更新了包含重大部分更改的文檔說明
    ·針對物品的 API VO
    ··基本相關事件項已經可公開用至腳本API。包括以下
    ··actor_ acquired_item
    ··actor_carried_item_changed
    ··actor_ dropped_item
    ··actor_equipped_armor

    ·針對物品欄的 API VO
    ··基本物品欄事件項已經可公開用至腳本API。包括以下
    ··inventory_container
    ··armor container
    ··hand_container(note that the hand container will get you both the main hand and offhand)
    ··(注意會同時應用到左右手)
    ··hotbar container

    ·針對方塊的 API VO
    ··新的針對方塊的事件,和新的兩個API已經包含方塊查詢功能,包括以下部分
    ··APIS
    ··getBlock(Ticking Area, x,y, z)
    ··getBlock(Ticking Area, Positionobject)
    ··getBlocks(Ticking Area, x min, y min, z min, x max, y max, z max)
    ··getBlocks(Ticking Area, Minimum Positionobject, Maximum Positionobject)
    ··block destruction started
    ··block_destruction_ stopped
    ··piston_moved_ block
    ··player_destroyed_block
    ··player_placed_block

    ·execute指令API
    ··允許腳本AP獲取斜杠命令的使用結果

    ·數據事件API
    ··允許創建和注冊事件數據,并將其傳遞給事件函數
    ·更新演示示例包

    bug修復
    修復了74個bu
    下載
  • 我的世界
    我的世界
    版本: 1.11.0.10
    大小: 116.99 M
    Bug修復
    修復了19個BUG (此版本沒有倒可內容更新,僅是修復BUG)
    崩潰/性能
    修復了在沒有血量的實體(船只,栓繩等)上使用血量組件時腳本崩潰的問題
    修復了當主用戶正在退出,其它用戶正在加入當前世界時可能發生的崩潰問題
    修復了收到不祥之兆效果時可能發生的崩潰
    修復了游玩時可能發生的崩潰問題

    整體
    在Nintendo switch上調整按鍵時,會正確地顯示按鍵工具提示
    修復了 Switch上的一個錯誤,該錯誤會阻止命令按鈕在運行命令或打字聊天后工作
    玩家現在可以在游戲中的擴展皮膚包列表中選擇馬里奧皮膚
    Skin picker的皮膚包不再受限于15個
    現在可以在設置中正確地切換Switch上的按鍵
    文字轉語音現在在Switch上保持同步
    文字轉語音現在會正確地讀取模型彈出窗口上的文字
    玩家可以在 Switch上離線查看皮膚選擇菜單,而無需連接互聯

    游玩
    TNT爆炸時會擊退正在被治愈的玩家
    與砂輪交互時不再使用持有的項目

    方塊
    海草增長時不能再破壞它上面的方塊

    怪物
    怪物會正確地在冰原生物群系中生成

    圖形界面
    替換絆緯鉤的材質
    注意粒子顏色現在和音符盒的音符粒子等高。(為達到效果,暫時恢復到粒子系統)

    命令
    即使方塊沒有任何值,使用(ea命令也不再報錯
    下載
  • 我的世界
    我的世界
    版本: 1.11.0.10
    大小: 112.24 M
    Bug修復
    修復了19個BUG (此版本沒有倒可內容更新,僅是修復BUG)
    崩潰/性能
    修復了在沒有血量的實體(船只,栓繩等)上使用血量組件時腳本崩潰的問題
    修復了當主用戶正在退出,其它用戶正在加入當前世界時可能發生的崩潰問題
    修復了收到不祥之兆效果時可能發生的崩潰
    修復了游玩時可能發生的崩潰問題

    整體
    在Nintendo switch上調整按鍵時,會正確地顯示按鍵工具提示
    修復了 Switch上的一個錯誤,該錯誤會阻止命令按鈕在運行命令或打字聊天后工作
    玩家現在可以在游戲中的擴展皮膚包列表中選擇馬里奧皮膚
    Skin picker的皮膚包不再受限于15個
    現在可以在設置中正確地切換Switch上的按鍵
    文字轉語音現在在Switch上保持同步
    文字轉語音現在會正確地讀取模型彈出窗口上的文字
    玩家可以在 Switch上離線查看皮膚選擇菜單,而無需連接互聯

    游玩
    TNT爆炸時會擊退正在被治愈的玩家
    與砂輪交互時不再使用持有的項目

    方塊
    海草增長時不能再破壞它上面的方塊

    怪物
    怪物會正確地在冰原生物群系中生成

    圖形界面
    替換絆緯鉤的材質
    注意粒子顏色現在和音符盒的音符粒子等高。(為達到效果,暫時恢復到粒子系統)

    命令
    即使方塊沒有任何值,使用(ea命令也不再報錯
    下載
  • 我的世界
    我的世界
    版本: 1.11.0.9
    大小: 112.30 M
    修復了5個bug
    優化對象選擇器的使用方式
    修復了如果附近沒有村莊,村民會不停亂走的現象
    正常游玩多人游戲后,本地多人游戲仍然可在Nintendo Switch設備之間正常游玩
    修復了有時打開皮膚選擇器后會崩潰的問題
    圍繞村莊進行一些性能優化和改
    下載

我的世界 版本更新

給地圖和附加包制作者
·刪除了函數文件開頭的“Byte order mark”標記(如果存在的話)
·更新了 ScriptHotbarContainercomponen的 generate Documentation圖數,它會檢查玩家的物品欄槽的第一個物品,而不是第三個。

修復了47個Bug

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用戶對 我的世界 的評論

  • 開腔手接客 4個月前

    我的世界V1.9.0.3更新 傳送門:http://suo.im/5rYhMh 更新內容: 實驗性玩法 (只有在設置中開啟實驗性玩法后才可用) Minecraft 腳本引擎: minecraft 腳本引擎使用JS語言 腳本可以被寫入到行為包中,來監聽或響應游戲事件,獲取和修改實體擁有的組件中的數據,并用至游戲的不同部分 參見Minecraft Wiki獲得參考指南和模板 此功能目前僅在Windows 10 PC上可用 BUG修復 修復了10個bug: 修復了游玩時可能發生的崩潰問題 馴服的駱駝在打開它們身上的物品欄時不再發光 修復了手持物品物品有時變得完全白 修復了一個罕見的情況下,當玩家在水附近走動時被傳送到船只中 修復了logo不會出現在暫停或繼續游戲后的加載界面中 如果在床上被殺死,玩家不能在半死狀態中重生 玩家在加載一個世界時,空中不再偶爾產生高聲音 信標光束會再次使用合適的紋理 物品欄中的方塊再次使用block.json中的紋理 優化客戶端和服務端的區塊同步

  • 產品君 2014-06-20

    有些匯員反應自己的我的世界還是0.8.0版本,產品君也很疑惑,我太明白出現了什么問題。如果感覺自己的有問題,可以加一下產品君的qq2447124175,詳細溝通一下,來定位問題

  • 王華真_9342 6小時前

    你們可以更新有狐貍了嗎我超想要狐貍的狐貍好可愛

  • 朱朱_7231 6天前

    垃圾,抄襲迷你世界。

  • 澄澄_4424 1天前

    媽的,一直有廣告跳出來,請你們把廣告移除!!

  • Leen Mohammad 16小時前

    Leen mohammad

  • five five kai 2天前

    為什么有廣告啊,強制30s,真尼螞惡心

  • 不_8175 1天前

    每次玩到一半都會有廣告,廣告沒了世界就會卡卡的T_T

  • 王華真_9342 1天前

    遊戲會一直退出來給我出來 解決問題喔 我現在很生氣了喔 再不改我就不要再玩了

  • 我連自己都打 5天前

    進入聊天,在這里輸入/give @s command_block就能拿到命令方塊,在這里輸入你想要的命令,反正我不知道命令方塊是什么東東,比如草塊變沙子,玩家變僵尸,隱形苦力怕,小黑怕橡樹,時間跑步鞋,小豬變豬人,小雞笑上天,末影龍變小黑,凋零變豬人,隱形的太陽,月亮好大,僵尸變村民,勇敢的村民,繩子綁架生物……

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